*在详细介绍技能之前,先解释一下技能中出现的游戏术语。
CriticalHit:准确击中敌人弱点的要害部位而造成。
致命打击:肉搏战,概率。
(资料图)
杀手镜头:枪击,意外。
Elemental damage (elemental damage): including burning damage (fire damage)/electric shock damage (electric shock damage)/corrosion damage (corrosion damage)/explosion damage (explosion damage).
护盾:当护盾耗尽时,生命值会受到伤害。当角色一段时间没有受到攻击时,盾牌会自动恢复,这叫做充电。
M-蝎子炮塔:可以放一个可以自己射击敌人的蝎子炮塔,同时有一个可以作为掩体的盾牌。
冷却时间为100秒
A1-影响:增加所有武器类型的伤害。
一级:3%的子弹伤害值
二级:6%的子弹伤害值
三级:9%的子弹伤害值
四级:12%的子弹伤害值
五级:子弹伤害值的15%
B1-哨兵:增加天蝎座的伤害。
一级:蝎子炮塔伤害值的7%
二级:造成14%的蝎子炮塔伤害。
三级:蝎子炮塔伤害值的21%
四级:蝎子炮塔伤害值的28%
五级:蝎子炮塔造成35%的伤害。
C1散射:增加散弹枪的伤害值和射程。
一级:3%霰弹枪伤害值;5%散弹枪射程
二级:6%霰弹枪伤害值;10%散弹枪射程
三级:9%霰弹枪伤害值;15%散弹枪射程
四级:12%霰弹枪伤害值;20%散弹枪射程
等级5: 15%霰弹枪伤害值;25%散弹枪射程
D1-金属风暴:杀死敌人后,增加射速,减少后坐力一段时间。
一级:6%射速;减少15%的后坐力
二级:12%射速;减少30%的后坐力
三级:18%射速;减少45%的后坐力
四级:24%射速;减少60%的后坐力
等级5: 30%射速;减少75%的后坐力
E1-复燃:射击敌人可以减少蝎型炮塔(ScorpioTurret)的冷却时间.
Level1:每次攻击减少1秒冷却时间
Level2:每次攻击减少2秒冷却时间
Level3:每次攻击减少3秒冷却时间
Level4:每次攻击减少4秒冷却时间
Level5:每次攻击减少5秒冷却时间
F1-突击:增加战斗步枪(CombatRifles)的弹夹容量并且降低后坐力.
Level1:+9%弹夹容量;减少9%后坐力
Level2:+18%弹夹容量;减少18%后坐力
Level3:+27%弹夹容量;减少27%后坐力
Level4:+36%弹夹容量;减少36%后坐力
Level5:+45%弹夹容量;减少45%后坐力
G1-导弹:蝎型炮塔(ScorpioTurret)除了使用机枪之外,还能发射导弹.
Level1:每8秒发射一枚导弹
Level2:每7秒发射一枚导弹
Level3:每6秒发射一枚导弹
Level4:每5秒发射一枚导弹
Level5:每4秒发射一枚导弹
A2-防御:增加护盾的回复速度.
Level1:+4%护盾充电速度
Level2:+8%护盾充电速度
Level3:+12%护盾充电速度
Level4:+16%护盾充电速度
Level5:+20%护盾充电速度
B2-储存:蝎型炮塔(ScorpioTurret)附近的玩家能够回复子弹,仅限于手中使用的武器.
Level1:+1弹药回复速率
Level2:+2弹药回复速率
Level3:+3弹药回复速率
Level4:+4弹药回复速率
Level5:+5弹药回复速率
C2-快速充电:杀死敌人后,在一定时间内,快速回复自身护盾.
Level1:每秒回复3%护盾
Level2:每秒回复6%护盾
Level3:每秒回复9%护盾
Level4:每秒回复12%护盾
Level5:每秒回复15%护盾
D2-弹幕:增加蝎型炮塔(ScorpioTurret)射击的子弹数量.
Level1:每次增加+1射击次数
Level2:每次增加+2射击次数
Level3:每次增加+3射击次数
Level4:每次增加+4射击次数
Level5:每次增加+5射击次数
E2-手榴弹:杀死敌人后,在一段时间内,增加手榴弹伤害值,并且回复手榴弹.
Level1:+3%手榴弹伤害值;每分钟+1手榴弹
Level2:+6%手榴弹伤害值;每分钟+2手榴弹
Level3:+9%手榴弹伤害值;每分钟+3手榴弹
Level4:+12%手榴弹伤害值;每分钟+4手榴弹
Level5:+15%手榴弹伤害值;每分钟+5手榴弹
F2-部署:减少炮塔的冷却时间.
Level1:冷却时间减少20%
Level2:冷却时间减少40%
Level3:冷却时间减少60%
Level4:冷却时间减少80%
Level5:冷却时间减少100%
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